Taustāma programmēšana un iekļaušana
tiek lietoti fiziski objekti, lai skolēniem mācītu pamata programmēšanas konceptus
Pamatojums
Saskaņā ar EK digitālo vienoto tirgu ES līdz 2020. gadam būs līdz pat 825 000 IKT brīvām darbavietām, kuras būs grūti aizpildīt kvalificēta darbaspēka trūkuma dēļ
Uzzināt vairāk
Kas ir Taustāmā programmēšana
Taustāmā programmēšana ir valoda, līdzīga tekstuālajām vai vizuālajām programmēšanas valodām
Uzzināt vairāk
Mērķi
TangIn mērķis ir radīt un piegādāt izglītības resursus un materiālu kopumu, lai veicinātu un atbalstītu efektīvu taustāmās programmēšanas rīku un koncepciju pielietojumu, ko skolotāji efektīvi izmanto ikdienas nodarbībās
Learn more
Mērķa grupas
No pamatskolas skolotājiem līdz pašvaldībām, reģionālajām un vietējām varas iestādēm. Uzziniet iespējamos galvenos spēlētājus šajā projektā
Learn more
MĒS STINGRI TICAM, KA
IZGLĪTĪBA IR KORNORSTONE ATBILDĪGAMIEM PILSOŅIEM
UN IESAISTĪTĀ UN PROSPERĪGĀ SABIEDRĪBA
AKTIVITĀTES UN REZULTĀTI
PROJEKTA AKTIVITĀTES TIKA IZSTRĀDĀTAS, LAI KONSORCIJA DALĪBNIEKI VARĒTU SASNIEGT VĒLAMOS MĒRĶUS UN REZULTĀTUS