Осезаемо програмиране и включване
Използвайки физически обекти, TangIn преподава програмни инструменти и концепции на децата
Обосновка

ЕС ще разполага с до 825 000 свободни работни места за ИКТ за 2020 г. Знае значението на цифровите компетенции

Научете повече
Какво е осезаемо програмиране?

TangIn offers a language similar to text or visual programming languages with physical objects to teach children programming concepts

Научете повече
Цели

Бяха създадени четири цели за насърчаване и подкрепа на ефективното използване на осезаеми инструменти и концепции за програмиране

Научете повече
Целеви групи

От учителите в общините до общините, регионалните и местните власти. Познайте възможните ключови играчи по този проект

Научете повече
Партньори и контакти

Партньорството се състои от седем организации, идващи от четири страни от ЕС, представляващи различни организации и институции

Научете повече
НИКОГА НИЕ ВЯРВАМЕ СЛЕД

ОБРАЗОВАНИЕТО Е КОРНЕСТЕКСЪТ ЗА ОТГОВОРНИ ГРАЖДАНИ

И ЕДИНСТВЕНО И ПРОПЪРШНО ОБЩЕСТВО
Дейности и резултати
Планирани са дейностите за включване в различни моменти на преподаватели в началните училища, управители на училища и студенти, както и на изследователи и изследователски институти от областта на образованието и експерти в тази област
Изтегляне на района
Всичко за разпространението и резултатите
НОВИНИ
Осезаеми и програмни новини, актуализирани