Осезаемо програмиране и включване
Използвайки физически обекти, TangIn преподава програмни инструменти и концепции на децата
Обосновка
ЕС ще разполага с до 825 000 свободни работни места за ИКТ за 2020 г. Знае значението на цифровите компетенции
Научете повече
Какво е осезаемо програмиране?
TangIn offers a language similar to text or visual programming languages with physical objects to teach children programming concepts
Научете повече
Цели
Бяха създадени четири цели за насърчаване и подкрепа на ефективното използване на осезаеми инструменти и концепции за програмиране
Научете повече
Целеви групи
От учителите в общините до общините, регионалните и местните власти. Познайте възможните ключови играчи по този проект
Научете повече
Партньори и контакти
Партньорството се състои от седем организации, идващи от четири страни от ЕС, представляващи различни организации и институции
Научете повече
НИКОГА НИЕ ВЯРВАМЕ СЛЕД
ОБРАЗОВАНИЕТО Е КОРНЕСТЕКСЪТ ЗА ОТГОВОРНИ ГРАЖДАНИ
И ЕДИНСТВЕНО И ПРОПЪРШНО ОБЩЕСТВО
Дейности и резултати
Планирани са дейностите за включване в различни моменти на преподаватели в началните училища, управители на училища и студенти, както и на изследователи и изследователски институти от областта на образованието и експерти в тази област